


Build Dano em Área - Habilidades 3 e 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis:
-[Corrosive Projection] ou [Growing power] // Outras opções: [Steel charge]
•Arcano(s)-Recomendáveis:
-Energize, Guardian ou Grace
•Sobre a Build:
-Build focada para causar dano em área principalmente com o inferno (Habilidade 4) e Fire blast (Habilidade 3).
-O uso do mod de ampliação de inferno (Habilidade 4)- [exothermic] é de extrema importância na build, pois inimigos sobre o efeito da habilidade 4 tem 15% de chance de cair um globo de energia, assegurando ter energia para suas habilidades.
-A medida em que for utilizando a build em níveis maiores será necessário ter o apoio de Conflagration (passiva da frame) para conseguir obter força de habilidade 5% por inimigo afetado por status de calor (Dentro de 50 metros), Uma das formas mais pratica de realizar isso é utilizar fire blast antes de inferno.
•OBS:
- Devido ao [exothermic] não é obrigatório, porém e altamente recomendado o uso de arcano energize que irá torna mais eficiente e pratico para conseguir mais energia
- preferi priorizar [growing power] invés do [corrosive projection] devido ao nível de missão, na qual habitualmente utilizo a build, porém fica de livre escolha com.
- Apesar de não ser tão em foque o fireball (Habilidade 1) na build, é um excelente meio de dano e também para regular o aumento da indicador de barras do immolation (Habilidade 2). Fica de recomendação reduzir um pouco a força trocando o [augur secrets] por [natural talents] para ter uma fluidez melhor no uso das skills.

Build básica tanque immolation - habilidade 2

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis:
-[Corrosive Projection] ou [Growing power] // Outras opções: [Steel charge], [Brief respite]
•Arcano(s)-Recomendáveis:
-Guardian e energize
•Sobre a Build:
-Build básica focada para ser tanque com o immolation (Habilidade 2) e [adaptation], além causar dano em cima do status de calor.
-A principal parte para a ember suportar o alto dano, seria dar o inicio com a resistência de 50% a dano com o immolation (Habilidade 2) e prosseguir aumentado a barra utilizando as outras skills para alcançar os 90% de redução de dano e com isso acumular resistência dos danos com o [adaptation].
-Contudo manter immolation ligado por muito tempo tem o problema no consumo de energia excessivo mesmo reduzindo e ajustando com o fire blast (Habilidade 3), nessas situações como [adaptation] deve ter acumulado resistências dos danos o mais indicado é re-ativar o immolation.
-O [healing flame] mod de ampliação do fire blast (Habilidade 3) é essencial para potencializa ainda mais o fator de sobrevivência/tanque, pois [healing flame] proporciona vida a ember a medida q a habilidade acerta os inimigos em conjunto de mods e habilidades para redução do dano.
•OBS:
- Caso falte energia tome dano na vida com cautela para que o [hunter adrenaline] seja aproveitado, de preferencia com o [adaptation] tendo danos acumulados e dependendo do momento com o immolation ativo de maneira a não consumir excesso de energia.
-Apesar de não se essencial o uso de arcano na build, utilizar ao menos um guardian auxilia ainda mais no conjunto todo para a ember conseguir tankar