


Build Espionagem e Sobrevivência - Habilidades 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis: -[Enemy radar], [Loot Detector] ou [Corrosive Projection] // Outras opções: [Steel charge]
•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Fury, Strike // Outras opções: Barrier, Guardian, Avenger
•Sobre a Build:
-Build tem capacidade de manter-se maior tempo possível em sobrevivência ao mesmo que para missões rápidas de espionagem.
-[Infiltate] pode ser alterado por qual quer outro mod a escolha, foi incluido na build para facilitar em missões rápidas de espionagem com o prowl (Habilidade 3) , mas será mais efetivo em questão de mobilidade utilizar [Endurance drift] para se mover rolando para missões de sobrevivência.
-Finalização furtiva é a maneira mais eficiente para executar os inimigos rapidamente, recomenda-se atualmente com as mudanças das armas corpo-a-corpo utilizar martelos ou rapieiras que tem melhores multiplicador de finalização furtiva.
•OBS:
-Fique com Artemis bow (Habilidade 4) ativo sempre q possível e utilize o disparo secundário (Geralmente fica no scroll do mouse) para disparar Quiver (Habilidade 1) instantáneamente com a flecha de sono, facilitando o disparo na cabeça dos inimigos.
-O uso do [Rolling guard] é uma segurança para algum "erro" de sair sem querer do prowl (Habilidade 3) ou para casos de proque de status/ danos em área.
-[Enemy radar] é recomendável para sobrevivência para facilitar na busca de inimigos; [Loot detector] será mas eficiente nas missões rápidas de espionagem e [corrosive projection] em maior parte das situações será melhor, porém é opcional o uso e pode ser alterado por outros mods a sua escolha
-[Ice Spring] foi colocado na build por uma questão de gameplay pessoal para melhorar a mobilidade da frame, porém pode ser alterado por outros mods a escolha.

Build CC/Dano e Área (Híbrida) - Habilidades 1 e 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection] // Outras opções: [Growing power], [Rifle amp]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guardian, // Outras opções:Barrier, Grace, Avenger, Rage
•Sobre a Build:
-use e abuse do grande alcance da build do Quiver (Habilidade 1) para manter alguns determinados inimigos dormindo
-Com o [Concentrated Arrow] mire na cabeça dos inimigos para q ocorra um dano em área eliminando varios alvos
•OBS:
-Fique com Artemis bow (Habilidade 4) ativo sempre q possível e utilize o disparo secundário (Geralmente fica no scroll do mouse) para disparar Quiver (Habilidade 1) instantáneamente com a flecha de sono, facilitando o disparo na cabeça dos inimigos.
-[coaction drift] pode ser substituido por qual quer mod a sua escolha.
-[augur secrets] pode ser alterado por [flow] para tornar mais pratico o uso da build.
-Fique com Artemis bow (Habilidade 4) ativo sempre q possível e utilize o disparo secundário (Geralmente fica no scroll do mouse) para disparar Quiver (Habilidade 1) instantáneamente com a flecha de sono, facilitando o disparo na cabeça dos inimigos.

Build Dano e Área (Híbrida) - Habilidades 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection] // Outras opções: [Growing power], [Rifle amp]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Grace, Guardian, // Outras opções: Barrier, energize, victory
•Sobre a Build:
-Essa build é focada para dano em área para missões com nivel maior e muita das combinações de mods e devido a gameplay, por isso chega a ser necessário pelo menos o uso dos arcanos para q funcione a build.
-Utilizar quando possível o quiver (Habilidade 1) com a flecha de sono para causar CC e facilitar o acerto dos headshots aproveitando-se do [concentrated arrow].
-A intenção não e a frame tankar dano propositalmente, entretanto por fins de mobilidade e consumo de energia a build torna a frame mais resistente com todo conjunto de [umbral vitality] + [adaptation] + arcano guardian para resistir a danos altos, além de recuperar energia suficiente para utilizar quiver (Habilidade 1) com a flecha de sono para dar CC.
•OBS:
-[primed sure footed] foi escolhido na build, pois manter-se muito tempo no derrubado no chão pode ser fatal para a sobrevivência da frame em níveis altos, recomenda-se alterar pelo [Handspring].
-Fique com Artemis bow (Habilidade 4) ativo sempre q possível e utilize o disparo secundário (Geralmente fica no scroll do mouse) para disparar Quiver (Habilidade 1) instantáneamente com a flecha de sono, facilitando o disparo na cabeça dos inimigos.
-arcano Grace é uma medida alternativa de recuperar vida com os danos leves, porém é altamente recomendável ter um meio mais apropriado para regenerar a vida como o arcano de operador elevate.

Build Interceptação CC - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis: -[Corrosive Projection] // Outras opções: [Growing power], [Rifle amp]
•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Guardian, // Outras opções: Barrier, Grace
•Sobre a Build:
- Build focada na flecha de ruído e sono do quiver (Habilidade 1) e da eficiencia em ficar invisível com o prowl (Habilidade 3). Pode ser utilizado para fazer interceptação solo ou em grupo mas cada um executa jogabilidade diferentes.
*Observações gerais:
-o objetivo de uma interceptação é capturar maior quantidade de locais e mantelos ativos para o seu lado para que acumular pontos de captura e finalizar a rodada nos 100 pontos.
-recomenda-se antes de começar a capturar os locais utilizar de um sahasa, consumível de energia ou Energizing dash da escola zenurik do operador, para iniciar a missão com uma quantia razoável de energia.
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* Interceptação solo:
-Inicie as capturas locais com o prowl (Habilidade 3) ativa e utilize cambalhotas e as tirolesa do quiver (Habilidade 1) para auxiliar na mobilidade.
-Com o decorrer das capturas dos locais irão ser gerados no mapa uma certa quantidade de inimigos, de preferencia não mate-os! apenas atraia eles com a flecha de ruído do quiver (Habilidade 1) pelo mapa e junte todos em um local. (mate inimigos que cancelam habilidades de warframes como nullifiers)
-Haverá casos de alguns inimigos irem direto para os pontos de captura, sendo assim basta utilizar a flecha de sono do quiver para "resetar" o foco deles.
-Antes havia um bug dos inimigos ficarem parados em um local com a flecha de ruido mas foi corrigido, entretanto é ter um efeito semelhante com a flecha de sono do quiver (Habilidade 1), junte os inimigos e mantenha adormecidos utilizando em intervalos até que a rodada acabe.
* Interceptação em grupo:
-Diferente da interceptação solo que aproveita de não matar e alertar os inimigos a ivara com essa build em esquadrão, irá servir para controlar o "reset" do foco dos inimigos quando estiverem capturando algum ponto, além de auxiliar aliados colocando os inimigos para adormecer com o quiver (Habilidade 1).
-Mantenha uma tirolesa com o quiver (habilidade 1) em um local bem amplo e de pratico visibilidade dos locais de captura, e fique nela para que não tenha chances altas de receber bala perdida e que possa utilizar as flechas de sono com o navigator (Habilidade 2)
•OBS sobre a build:
-Fique com Artemis bow (Habilidade 4) ativo sempre q possível e utilize o disparo secundário (Geralmente fica no scroll do mouse) para disparar Quiver (Habilidade 1) instantáneamente com a flecha de sono, facilitando o disparo na cabeça dos inimigos.
-O ideal da build é manter-se sempre invisível e constante com o uso do prowl (Habilidade 3) e caso precise usar consumíveis de energia usar a flecha de invisibilidade do quiver (Habilidade 1) e desativar o prowl. O uso do [rolling guard] é para algum possível "erro" ou dano q possa acontecer, mas pode ser alterado por [quick thinking] para ajudar na sobrevivência
-[Endurace drift] foi escolhido para auxiliar na mobilidade, pois a maneira mais eficiente de se mover no prowl (Habilidade 3) é dando cambalhota na maior parte das vezes, uma alternativa e colocar o mod de ampliação [infiltrate] e se locomover sobre a tirolesa do quiver (Habilidade 1) q tem influencia maior da velocidade de movimento.

Build Artemis Bow (Augment Mod) - Habilidade 4

Build feita e compartilhada por: tioramon
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection]
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•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guadian
•Sobre a Build: A build é totalmente gosto pessoal. Ela é focada no Augment Mod da Ivara para a Habilidade 4 [Concentrated Arrow], que usa bastante alcance para funcionar legal e o dano é retirado da Arma Exaltada da Ivara.
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•OBS:
É uma build que, com o mod, é importante que você acerte as flechas na cabeça

Build Farm/Sobrevivência (Híbrida) - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Enemy radar] // Outras opções: [Steel charge], [Corrosive Projection]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Fury, Strike // Outras opções:Barrier, Guardian, Avenger
•Sobre a Build:
-com o [Empored quiver] use o Quiver (Habilidade 1) da bolha de invisibilidade em regiões ou em aliados para remover proques elementais e físicos
-Build funciona bem combando o fato do uso do Prowl (Habilidade 3) para conseguir os recursos e energia para manter a habilidade em conjunto com a flecha de causar o CC de sono em área com o Quiver
•OBS:
-Recomenda-se o uso de adagas com [covert lethality] para eliminar alvos de maneira mas prática
-[Empored quiver] pode ser substituido por qual quer outro mod a escolha, inclusive o outro mod de sindicato [Concentrated Arrow]
-[enemy radar] e [enemy sense] é opcional o uso e pode ser substituido por outros mods a sua escolha, entretanto como a build é de sobrevivencia solo para adquirir recursos com uso de adaga, esses mods se encaixa melhor do que [corrosive projection]


Build feita e compartilhada por: tioramon


Build feita e compartilhada por: Jhm15x
OBS: [vile acceleration] pode ser alterado principalmente por [primed fast hands] mas caso ñ tenha pode colocar sua versão comum ou [speed trigger]

Build Critico com [Concentrated arrow]
