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BUILD NORMAL.png
Build CC e Buff - Habilidade 2
Mag CC Buff.png
Build feita e compartilhada por: Jhm15x

*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.

 

•Aura(s)-Recomendaveis: -[Energy syphon] ou [Growing power]// Outras opções: [Steel charge], [Brief respite]

 

•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guardian // Outras opções:Eruption, Rage, Velocity, Strike

 

•Sobre a Build:

-Usar Magnetize (Habilidade 2) no inimigos irá impedir de levar um dano alto além de amplificar um pouco o dano q irá ser causado nele devido a quantidade de força

 

-Mantenha diversos campos de magnetize e caminhe entre eles para evitar de receber dano direto dos inimigos

 

-Tente usar Magnetize de maneira a pegar o maior numero de inimigos dentro do campo para q possa juntar estilhaços do polarize (Habilidade 3) além de acumular o tiro

 

-Um combo q poderá ser utilizado é usar efeitos do proc de status para que os inimigos pego pelo magnitize sofram o efeito em conjunto otimos elementos seriam radiation,gás e explosão como controle de grupos e dano.

 

-Com o uso repetitivo do Polarize (Habilidade 3) irá retirar o shileds e a armadura dos inimigos a distância.

 

•OBS: -caso queira matner força de poder alta pode trocar [Overextended] por [stretch] ou qual quer outro mods a escolha... porém ñ é recomendavél pois vai de contra o poposito da build q é ter CC em área, na qual os atributos melhores seriam duração e alcance

BUILD UMBRAL NOVO.png
Build CC e Buff em Área - Habilidade 2
mag magnitize 25.jpg
Build feita e compartilhada por: Jhm15x

*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.

 

•Aura(s)-Recomendáveis: -[Energy syphon] ou [Growing power]// Outras opções: [Steel charge], [Brief respite]

 

•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Guardian // Outras opções: Eruption, Rage, Velocity, Strike

 

•Sobre a Build:

-Usar Magnetize (Habilidade 2) no inimigos irá impedir de levar um dano alto além de amplificar um pouco o dano q irá ser causado nele devido a quantidade de força

 

-Mantenha diversos campos de magnetize e caminhe entre eles para evitar de receber dano direto dos inimigos

 

-Tente usar Magnetize de maneira a pegar o maior numero de inimigos dentro do campo para q possa juntar estilhaços do polarize (Habilidade 3) além de acumular o tiro

 

-Um combo q poderá ser utilizado é usar efeitos do proque de status para que os inimigos pego pelo magnitize sofram o efeito em conjunto ótimos elementos seriam radiação, gás e explosão como controle de grupos e dano.

 

-Com o uso repetitivo do Polarize (Habilidade 3) irá retirar o shields e a armadura dos inimigos a distância.

 

•OBS: 

-[magnetized discharge] para q possa ter 100% de desarm precisa ter 200% de força, entretanto na build apesar de não haver toda essa quantia tem uma flexibilidade em questão de quantidade de vezes em que vai poder utilizar a habilidade em conjunto com o alcance. Uma possível opção é alterar [overextended] por [stretch], pois o mod de ampliação teve um buff de alcance.

BUILD UMBRAL NOVO.png
Build Dano em Área e Debuff - Habilidade 4
Mag_dano_em_área.png
Build feita e compartilhada por: Jhm15x

*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.

 

•Aura(s)-Recomendaveis: -[Energy syphon] ou [Growing power]// Outras opções: [Steel charge], [Brief respite]

 

•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guardian // Outras opções:Eruption, Rage, Velocity, Strike

 

•Sobre a Build:

-Polarize (Habilidade 3) apesar de ter um efeito melhor de alcance da habilidade dependendo da quantidade de duração, é possivel utilizar em conjunto com o Crush para afetar inimigos a distancias curtas para conseguir retirar shields e amadura dos inimigos.

 

-Use Crush (Habilidade 4) para causar dano, dar oveshield para aliados e em conjunto com o [Fracturing Crush] irá reduzir a armadura dos inimigos ao redor

 

•OBS:

-[Fracturing Crush] pode ser trocado por mods de força, alcance, quantidade de energia

 

-Caso queira opções de mudança na build poderá troca [overextended] e [cunning drift] por [stretch] e [augur reach] assim aumentara a quantidade de força ao troco de um pouco de alcance

BUILD UMBRAL NOVO.png
Build Dano em Área e CC - Habilidade 3
mag polarize 25.jpg
Build feita e compartilhada por: Jhm15x

*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.

 

•Aura(s)-Recomendáveis: -[Energy syphon] ou [Growing power]// Outras opções: [Steel charge], [Brief respite]

 

•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Guardian // Outras opções:Eruption, Rage, Velocity, Strike

 

•Sobre a Build:

-Usar Magnetize (Habilidade 2) no inimigos irá impedir de levar um dano alto além de amplificar o dano q irá ser causado nele devido a quantidade de foça

 

-Com o uso repetitivo do Polarize (Habilidade 3) irá retirar o shileds e a armadura dos inimigos a distância, mas caso os inimigos tenha um nível muito baixo acaba se tornando uma habilidade de dano hit-kill

 

•OBS:

-A parte CC se torna principalmente contra a fação corpus desabilitando os robos devido ao [counter pulse]

-[counter pulse] pode ser substituido por mods q atribuam outros status q adeque a seu estilo de jogo.

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