


Build de Buff Dano na Arma (Híbrida) - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power], [Steel charge] // Outras opções: [Rejuvenation]
•Arcano(s)-Recomendaveis: - Energize, Guardian, Avenger // Outras opções: Rage, Strike, Fury
•Sobre a Build:
-O Hall of Mirrors (Habilidade 1) e a Eclipse (Habilidade 3) tem um tempo de 1 min... por ter uma alta duração, nessa build acabei "sacrificando" a eficiencia
-[Hall of Malevolence] tem alta sinergia com o uso do Eclipse para ampliar o dano da sua arma
•OBS: -Como tem [energy convergion] lembrar de ativar Eclipse (Habilidade 3) quando coletar um globo de energia para receber mas força de poder

Build de Buff Dano na Arma (Híbrida) - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power], [Steel charge] // Outras opções: [Rejuvenation]
•Arcano(s)-Recomendaveis: - Energize, Guardian, Avenger // Outras opções: Rage, Strike, Fury
•Sobre a Build:
-O Hall of Mirrors (Habilidade 1) e a Eclipse (Habilidade 3) tem uma alta duração e devido a isso a eficiência da acabou sendo "sacrificada" para compensar a quantidade de força.
-Ao contrário da build anterior com o [Hall of Malevolence] nessa tem dois pontos importantes:
•primeiro que começa com a força total de buff de dano, logo não precisa "perder" tempo acumulando as kill para o [hall of malevolence].
•O segundo que na build está melhor em relação a meios de sobrevivência da frame, pois tem o conjunto de dois mods umbrais além do [rolling guard]
​
•OBS:
-Uma possível alteração é alterar [Transient fortitude] para [energy conversion] permitindo aumentar a quantidade de duração na build

Build suporte Buff Dano na Arma para o grupo (Híbrida) - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power], [Steel charge] // Outras opções: [Rejuvenation]
•Arcano(s)-Recomendaveis: - Energize, Guardian, Avenger // Outras opções: Rage, Strike, Fury
•Sobre a Build:
- A build tem o foco de compartilhar o buff do eclipse (Habilidade 3) com os aliados utilizando o [Total Eclipse]
-[Total eclipse] com o buff que recebeu no alcance tornou-se mais pratico compartilhar o seu buff para aliados
​
•OBS:
-Eclipse (Habilidade 3) só vai buffar dano nas ARMAS caso estiver em um local iluminado e tem a redução de dano (95% nessa build) em locais escuros. Vale lembrar que com o [Total eclipse] a mirage está compartilhando o efeito da habilidade e não necessariamente o buff, ou seja, se você estiver em um local iluminado e seu aliado estiver em um local escuro cada um vai receber buffs diferentes.
-Por ser uma build suporte é recomendável utilizar com frames no grupo que tenham habilidade exaltadas para buffar essas armas.

Build de Dano em área - Habilidades 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power], [Steel charge] // Outras opções: [Rejuvenation]
•Arcano(s)-Recomendaveis: - Energize, Guardian, Avenger // Outras opções: Rage, Strike, Fury
•Sobre a Build:
-Build focada para o prism (Habilidade 4) para causar dano em área
•OBS: -Como tem [energy convergion] lembrar de ativar prism (Habilidade 4) quando coletar um globo de energia para receber mas força de poder

Build Buff de Dano - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Tio Ramon
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power], [Steel charge] // Outras opções: [Rejuvenation]
•Arcano(s)-Recomendaveis: - Energize, Guardian, Avenger // Outras opções: Rage, Strike, Fury
•Sobre a Build:
-A build tem a mesma função da build acima, porém, sem mod Umbral. Apenas uma segunda opção, mas os efeitos são basicamente os mesmos.
-[Hall of Malevolence] tem alta sinergia com o uso do Eclipse para ampliar o dano da sua arma
•OBS: -Como tem [energy convergion] lembrar de ativar Eclipse (Habilidade 3) quando coletar um globo de energia para receber mas força de poder