


Build TP Rush e Dano em Área (Híbrida) - Habilidades 2 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection], [Steel charge] // Outras opções: [Enemy radar], [Energy syphon], [Loot detector]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Guardian, Grace// Outras opções: Strike, energize,Tempo
•Sobre a Build:
-A build é focada no uso constante do horm hole (Habilidade 3) q em conjunto com o [Escape Velocity] fornece muita mobilidade para mapas fechados tornando mas pratico/eficiente e rapido missões com objetivos simples.
-é possivel usar molecular prime (Habilidade 4) focado em slow mas não vai haver um alcance tão alto
•OBS:
-o Antimatter Drop (Habilidade 2) mantem um alcance fixo de 15m de explosão independente do % de alcance, mas ao usar o [antimatter absorb] é possivel aumentar o raio da explosão, entretanto como a build e mas focada em eficiencia e não alterei em nada o alcance, logo o [antimatter absorb] ira servir como um recurso bonus para absorver o dano dos inimigos

Build CC Slow Tank (Híbrida) - Habilidades 1 e 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection], [Steel charge] // Outras opções: [Enemy radar], [Energy syphon], [Loot detector]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Guardian, Grace// Outras opções: Strike, energize,Tempo
•Sobre a Build:
-molecular prime (Habilidade 4) só depende apenas de força para regular o nivel de desaceleração dos inimigos (75% max) e o alcance da habilidade vai variar de acordo com a duração
-Como o alcance acaba sendo negativa devido ao [Narrow Minded] acaba acontencedo uma sinergia com o [Escape Velocity] do Worm Hole (Habilidade 2) para ser uma skill de buff para a frame e seus aliados ganhando move speed.
-O Null Star (Habilidade 1) tem um passivo, em q para cada esfera ativo na nova reduz 5% do dano recebido sendo assim ao utilizar uma build com duração máxima é possivel obter 18 esferas em torno da frame resultando 90% de redução de dano, usando o [narrow minded] evita q acerte todo e qual quer alvo em longas distancias reduzindo assim a quantidade de inimigos em q a skill poderá acertar, além de aumentar extremamente a sinergia com o [molecular fission] q restaura 100% as esferas perdidas caso mate algum inimigo sobre o efeito do molecular prime.
•OBS:
-recomenda-se muito o uso dos arcanos guardian e grace, pois o guardian irá permitir a frame ser mas tank mesmo com a redução de 90% de dano com 18 esferas da habilidade 1, em conjunto entra o grace q irá restaura a o pouca da vida perdida da frame mantendo assim um loop de sustein de vida

Build CC e Speed Tank (Híbrida) - Habilidades 1 e 4

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection], [Steel charge] // Outras opções: [Enemy radar], [Energy syphon], [Loot detector]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Guardian, Grace// Outras opções: Strike, energize,Tempo
•Sobre a Build:
-molecular prime (Habilidade 4) só depende apenas de força para regular o nivel de aceleração dos inimigos (-30% mín *sem [Power Donation]) e o alcance da habilidade vai variar de acordo com a duração
-Como o alcance acaba sendo negativa devido ao [Narrow Minded] acaba acontencedo uma sinergia com o [Escape Velocity] do Worm Hole (Habilidade 2) para ser uma skill de buff para a frame e seus aliados ganhando move speed.
-O Null Star (Habilidade 1) tem um passivo, em q para cada esfera ativo na nova reduz 5% do dano recebido sendo assim ao utilizar uma build com duração máxima é possivel obter 18 esferas em torno da frame resultando 90% de redução de dano,entretanto nessa build tem 16 esferas sendo assim terá 80% de reduçãode dano.Com o [molecular fission] q restaura 100% as esferas perdidas caso mate algum inimigo sobre o efeito do molecular prime.
•OBS:
-como os inimigos serão acelerados por motivos de segurança utiliza-se o conjunto [primed flow] com o [quick thinking] por ser mais viável em questão de sobrevivencia
-recomenda-se muito o uso dos arcanos guardian e grace, pois o guardian irá permitir a frame ser mas tank mesmo com a redução de 90% de dano com 18 esferas da habilidade 1, em conjunto entra o grace q irá restaura a o pouca da vida perdida da frame mantendo assim um loop de sustein de vida
Build Teleporte - Habilidade 3

Build feita e compartilhada por: tioramon
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Sprint Boost]. Outras opções: [Corrosive Projection], [Energy Syphon], [Loot detector], [Enemy Radar]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Guardian, Energize
•Sobre a Build:
-- A Build é totalmente voltada para os mapas abertos, Planícies e Orb Vallis. Uma build para diversão, não muito usual de modo geral.
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-O Augment Mod da habilidade 3, [Escape Velocity], ajuda você e seus aliados a se movimentarem melhor.
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- Essa build pode ser usada no farm de Cetus Wisp nas Planícies.
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•OBS:
-Em mapas fechados não é recomendado usar, tendo em vista que o Worm Hole tem um alcance muito alto e perderia sua efetividade.
