


Build de Buff e Mobilidade - Todas Habilidades

Build feita e compartilhada por: tioramon
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além da build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing power],[Sprint Boost] // Outras opções: [Energy Syphon]
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•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guardian // Outras opções:Barrier, Grace
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•Sobre a Build:
-O foco dessa build é o uso da Habilidade 1. Ela escala com Força e Duração. Na minha preferência, eu não gosto de abrir mão de Eficiência, pois gostei de usar a Habilidade 4 em algumas ocasiões e me divertir com ela, mas ela de fato não é totalmente usável, fica a gosto do jogador. Pensando por esse lado, você pode abdicar de Eficiência e aumentar a duração da sua build. Esses mods foram pensados para missões como Sobrevivência, Captura, Resgate, mas funciona praticamente muito bem em qualquer tipo de missão.
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-É importante que você lembre-se da manter sua skill 1 sempre ativa para ti e para os aliados.
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-Como o foco não é proteger objetivo, não há necessidade de alcance alto, visto que as habilidades da Wisp possuem um alcance padrão relativamente alto. Mas para um bom efeito da skill 3, se desejar, pode buscar o combo da skill 2 com a skill 3 se achar necessário para sua sobrevivência.
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•OBS:
-Como comentado anteriormente, é possível abdicar de Eficiência e focar em Duração, caso se encaixa no seu modo de jogar.

Build de Controle - Habilidades 1, 2 e 3

Build feita e compartilhada por: tioramon
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além de a build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendaveis: -[Corrosive Projection],[Growing Power],[Steel charge] // Outras opções: [Energy syphon]
•Arcano(s)-Recomendaveis: -Energize, Guardian, Rage // Outras opções:Barrier, Grace
•Sobre a Build:
-Essa build foi pensada para controle de grupo com as habilidades 1, 2 e 3. Com o Reservatório Azul, você é capaz de atordoar inimigos em um raio com uma frequência relativamente boa, o que ajuda na proteção de objetivos. Com a sua habilidade 3, você é capaz de cegar os inimigos, fazendo com que eles fiquem desnorteados e não ataquem o objetivo. Lembre-se de combar a skill 2 com a 3 para melhor uso da cegueira.
-Lembre-se que a habilidade 3 não afeta inimigos através da parede. Já o Reservatório Azul, ele é capaz de atordoar inimigos a uma boa distância, mesmo sem ter a visão deles.
-O uso de força nesse caso fica por conta de dar um pequeno auxílio com a skill 1 e 3. Se a missão for de nível baixo, é possível usar a Skill 4 se for de sua preferência, mas não é totalmente usável.
•OBS:
-Tendo em vista o combo da skill 2 e 3, não vejo necessidade de um alcance tão maior, além do fato dos mapas fechados do Warframe dificilmente terem um espaço muito maior que isso. De qualquer forma, fica ao gosto do jogador.

Build de Buff - Habilidades 1 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além de a build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis: -[Corrosive Projection],[Growing Power] // Outras opções: [Energy syphon], [Speed holster]
•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Guardian, Grace // Outras opções: Barrier, Avenger,
•Sobre a Build:
-Essa Build é focada nos Buffs de Reservoirs (Habilidade 1), além de manter balanceado os status para outros conjuntos de habilidades como o Wil-O-Wisp (Habilidade 2) e o Breach Surge (Habilidade 3).
-A build mantem uma alta quantidade de força na habilidade para amplificar os buffs dados pelos reservatórios, apesar de haver uma eficiência negativa esse consumo de energia é compensado com [Hunter Adrenaline] q irá fornece a energia necessária e logo seguida basta se curar com o reservatório vermelho. Inclusive por have essa sinergia entre esses conjunto é possível para o usuário preferir aumenta a força da build trocando o [flow] ou o [streamline].
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-Outro status negativo na build é o alcance porém mesmo com esse alcance vale lembrar de utilizar o combo entre a habilidade Wil-O-Wisp com o Breach Surge, em que ao utilizar ambas cria-se duas áreas de CC, permitindo realizar controle de grupos em locais como atrás de algum objeto ou sala, além do Reservatório Azul não ser tão prejudicado mesmo com esse alcance
•OBS:
-o reservatório vermelho ja oferece muita vida extra, então é possível utilizar [umbral fiber] no lugar do [umbral vitality] para que consiga resistir mais ao dano.
-O [hunter adrenaline] restaura energia mesmo durante o uso de habilidade, então em casos de níveis baixo é possível limpar os inimigos mais fracos com o Breach Surge (Habilidade 4) e manter o combo de [hunter adrenaline] com o reservatório vermelho. Lembrar de utilizar o Wil-O-Wisp no Breach Surge, caso já tenha recuperado a energia necessária ou esteja tomando mais dano em q possa recuperar.

Build de Controle - Habilidades 2 e 3

Build feita e compartilhada por: Jhm15x
*O uso de aura e arcanos é de livre escolha, além de a build funcionar muito bem sem nenhum arcano.
•Aura(s)-Recomendáveis: -[Corrosive Projection],[Growing Power] // Outras opções: [Energy syphon], [Speed holster]
•Arcano(s)-Recomendáveis: -Energize, Guardian, Grace // Outras opções: Barrier, Avenger,
•Sobre a Build:
-Essa Build é focada no Controle de Grupo do Reservoirs (Habilidade 1) do reservatório azul e também do efeito de cega em área do Breach Surge (Habilidade 3).
-A build mantem um alto alcance e duração para realizar controle de grupo em área, apesar de não haver [flow] ou [streamline] o consumo de energia é compensado com [Hunter Adrenaline] q irá fornece a energia necessária e logo seguida basta se curar com o reservatório vermelho.
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-Apesar do alcance se alto Breach Surge não afeta inimigos atras de uma parede ou objeto em que não esteja no alcance da visão da wisp sendo assim utilize o combo entre a habilidade Wil-O-Wisp (Habilidade 2) com o Breach Surge, ao usar as duas juntas cria-se duas áreas de CC, permitindo um CC mais amplo além do uso do Reservatório Azul que afeta independente do alcance ou objeto na frente.
-Com a alta duração da build é possível manter o espectro do Wil-O-Wisp (Habilidade 2) ativo por muito tempo, assim o usuário ficará "camuflado" para que possa realizar ações ou causar dano com as armas sem chamar atenção dos inimigos.
•OBS:
-[natural talent] é mais uma escolha pessoal,apesar do tempo de animação da wisp não seja lento, mais aumenta a fluidez na jogabilidade e no tempo de reação para causar o CC, entretanto pode ser substituído por outros mods a escolha.
-O [hunter adrenaline] restaura energia mesmo durante o uso de habilidade, então em casos de níveis baixo é possível limpar os inimigos mais fracos com o Breach Surge (Habilidade 4) e manter o combo de [hunter adrenaline] com o reservatório vermelho. Lembrar de utilizar o Wil-O-Wisp no Breach Surge, caso já tenha recuperado a energia necessária ou esteja tomando mais dano em q possa recuperar.